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Nuestros Proyectos Activos 2019

MARCOS DE LENTES IMPRESOS EN 3D

Es nuestro proyecto inicial. En él se combinan los conocimientos de Informática, programación, mecánica, diseño CAD, arduino, electrónica, etc.

La finalidad es que contribuya al armado de Marcos de Lentes que serán entregados de manera solidaria a quién los necesite.

SENSOR VIAL DE PROXIMIDAD

Nuestro segundo proyecto Inicial.

Surge como planteo de una alternativa para advertir a los peatones con o sin discapacidad sobre la proximidad a un cruce peatonal sin semáforo y con gran caudal de vehículos.

Su función es ADVERTIR al peatón sobre el cruce cercano y AVISAR a los vehículos que se aproxima un peatón.

C.N.C. BIMODAL 

(Torno - laser)

i.m.a.p (Instrumento Musical Arduino Personalizable)

Objetivo:

Diseñar y desarrollar la estructura básica de un instrumento musical electrónico de configuración
universal donde el usuario final pueda adaptarlo a sus necesidades.

En general, los instrumentos musicales electrónicos, son producidos de una manera tradicional y
estandarizada. Entre otras cosas, ello implica que en el aprendizaje de la ejecución del mismo, facilite
luego ejecutar otro instrumento musical similar.
Existe un inconveniente cuando, debido a una disfunción motora y/o cognitiva en algunas personas,
estos diseños no son aptos para su aprendizaje. Para ello se requiere de realizar algún tipo de adaptación mecánica.


Este proyecto, presenta una alternativa de bajo costo para que cualquier persona pueda obtener un instrumento musical de acuerdo a sus necesidades y expectativas.

En una máquina CNC, una computadora controla la posición y velocidad de los motores bipolares que
accionan los ejes X, Y, Z de la máquina. Gracias a esto, puede hacer movimientos particulares como
círculos, líneas diagonales y figuras complejas tridimensionales, realizando en diversos materiales el
modelo que se le ordene.

En el ámbito de la industria y el diseño, muchos procesos requieren cierta precisión y velocidad al
momento de la elaboración de productos de diversa utilidad. Estos requisitos no siempre se alcanzan
mediante procesos manuales, no mecanizados ni computarizados.
El Control Numérico Computarizado (CNC), entre otros sistemas, permite realizar productos con una
mejor precisión, uniformidad y mayor velocidad que los procesos manuales.
Teniendo en cuenta los factores tiempo y calidad, el CNC frente a la impresión 3D, es más óptimo en algunos casos y menos en otros, siendo así un buen complemento uno del otro.

reloj despertador para sordos

Este proyecto surge ante la necesidad de presentar un proyecto para la materia llamada TECNOLOGÍA 3 en la carrera de Diseño Industrial de la Universidad Nacional de Río Negro, la idea era diseñar un producto que funcione utilizando una placa Arduino, Los integrantes del grupo de estudio quiseron focalizarse en algún tipo de elemento social, que satisfaga alguna de las muchas necesidades que puede tener una persona con discapacidad de algún tipo, elegido en este caso a la persona con audición reducida o sordera, una de las problemáticas que encontramos fue la falta de productos que le den algún tipo de alerta a la persona sordomuda como despertador, encontramos algunos productos similares pero estos se limitaban solo al sentido de la visión, es decir que emitían algún tipo de luz incandescente que alertaba al usuario en la hora preestablecida, debatimos los atributos que este tipo de productos podía no tener y encontramos que carecía de algún otro sentido que funcione como alerta además de la visión y le añadimos el sentido del tacto, incorporando un taco vibrador que va ubicado por debajo de la almohada del usuario, asi las posibilidades de despertar a la persona incrementan y hacen más confiable la funcionalidad del producto.

TALLERES DE CIENCIA EN COLEGIOS Y ESCUELAS

Es un taller en el que se va a divulgar la ciencia a través de charlas, experimentos de bajo costo,
noticias sobre los últimos acontecimientos, debates y actividades lúdicas.

Los estudiantes en las materias exactas a menudo emplean fórmulas o utilizan conceptos sin saber
que aplicación real tienen, llegando en la mayoría de los casos a aburrirse. También se sienten atraídos por temas que quizás no están en su programa educativo y no saben con quién compartir sus ideas. En el peor de los casos, nunca llegan a interesarse por la ciencia ya que no están en contacto
con ella.
El taller es un espacio para permitir que jóvenes y niños puedan familiarizarse con las ciencias
exactas.
Actualmente la mayoría de los jóvenes desconocen la cultura científica. Aunque algunos pocos tienen
el pasatiempo de buscar contenido en internet o en libros, no llegan a compartir su afición.
Con el taller se espera, además de generar en cada uno de ellos afecto hacia distintos temas, crear
una comunidad de jóvenes que puedan compartir sus intereses.

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